Situación en EEUU

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itinerario: Regulacion profesional en el Mundo
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Tradición legislativa
Anglosajona.
Forma del estado
República Federal.
Ámbito de la regulación
Cada estado federado por ley de su parlamento propio.
Habilitación
Cada estado controla y mantiene las listas de profesionales habilitados. Los diversos estados disponen de los denominados "licensing boards", asistidos por organizaciones como National Council of Examiners for Engineering and Surveying (NCEES), o National Society of Profesional Engineers (NSPE). Sólo pueden ejercer como ingenieros profesionales en áreas de servicio al público los que superan los exámenes de dichos licensing boards y quedan inscritos en las listas de profesionales del estado.

Imagen:1996LicensingModelUML.png

Contenido

Marco de la regulación profesional de las ingenierías

fuente

El establecimiento de las licencias profesionales en Estados Unidos tuvo un comienzo tardío. La primera profesión para la que se necesitó licencia del estado fue la de dentista en 1883. Mas adelante, los médicos, abogados, farmacéuticos, contables y otros profesionales fueron regulados y licenciados por los estados.

La primera ley de licencias sobre la práctica de la ingeniería y la agrimensura se aprobó en Wyoming en 1907. Esta ley se promulgó a causa del exceso de practicantes no profesionales en ambas disciplinas. Para terminar con dicho abuso, se propuso en el parlamento estatal de Wyoming que por ley fuera obligatoria la licencia del estado para todos los ingenieros y agrimensores.

A pesar de la oposición, la propuesta fue aprobada y una nueva era de regulación del ejercicio de la ingeniería y la agrimensura comenzó. En una progresión lenta pero constante, otros estados siguieron el ejemplo, incorporando regulaciones a sus legislaciones. Hacia 1950 todos los estados junto con los territorios de Alaska, Hawaii, el Distrito de Columbia y el estado libre asociado de Puerto Rico habían adoptado regulaciones profesionales de algún tipo.

En la actualidad, todos los estados y jurisdicciones de los Estados Unidos de América tienen leyes para regular la ingeniería y la agrimensura. Cada estado cuenta con un licensing board, que es el encargado de plantear los requisitos para convertirse en un ingeniero licenciado y de evaluar a los candidatos.


Dentro de este contexto, el movimiento del estado de Texas para licenciar Ingenieros de Software representó simplemente la incorporación de esta nueva disciplina a una práctica común en las ingenierías. [añadido personal]

Requisitos directos de obtención de la licencia

Deben cumplirse todos, de forma progresiva.

  • Tener un grado en la ingeniería requerida, obtenido en alguna universidad acreditada por la agencia nacional de acreditacion, ABET.
  • Aprobar el examen de fundamentos de la ingeniería de caracter común, con contenido de matemáticas, física, química,etc. El examen dura ocho horas. Es comun realizar este examen durante el último año de universidad (senior year), o sino lo antes posible tras terminar la carrera.
  • Cuatro años de experiencia demostrable en el campo.
  • Aprobar un segundo examen (pasados al menos los cuatro años) denominado de principios y práctica de la ingeniería especializado en el campo particular del ingeniero.
  • La recomendación de uno a varios PE's (ingenieros ya licenciados).

Modelo no basado en examen utilizado para conceder licencias de ingeniería de software a profesionales de otras ramas

nota

Esta posibilidad estaba disponible en Texas hasta 2006, pero ha sido abandonada en pos de una acreditación vía examen como la del apartado anterior (ver artículo, párrafo noveno)

fuente, presentacion PPT, página 14

  • Estar en posesion de una ingeniería, grado en ciencias de la computación, u otra titulación de ciencia o matemáticas avanzadas.
  • Al menos 16 años acreditables de experiencia en Ingeniería de Software,o 12 si se tiene una titulación acreditada por ABET.
  • Recomendación de al menos 5 ingenieros profesionales, y se pueden añadir recomendaciones de mas gente.
  • Todas las credenciales que demuestren los puntos anteriores deben estar disponibles y ser legales y formalmente correctas.

Conflicto sobre la regulación de la ingeniería en software

Exposición sobre la profesión de Ingeniero de software y el conflicto de la regulación

Puntos clave del conflicto

  • Los profesionales formados en Computer Science no podrían afrontar el examen de Fundamentos de la Ingeniería con facilidad.
  • El software es visto como una especie rara de trabajo y que no podría afrontarse mediante ingeniería.
  • La regulación requiere un Corpus de Conocimiento de la disciplina (ver SWEBOK), pero la disciplina de IS parece no estar madura. Las heurísticas utilizadas de IS no estan validadas y no se tienen datos acerca de su eficacia para mejorar el desarrollo.

Argumentos a favor

fuente (páginas 24 y 25)

  • En las situaciones en las que sea aplicable, la regulación supone una garantía de seguridad.
  • La regulación forzará a mejorar las técnicas de ingeniería mediante la supervisión de profesionales ejercientes en la materia, en lugar de quedar en manos de los teóricos.
  • Facilitará el establecimiento de la Ing. del Software como profesión reconocible y distinguible de las otras.
  • Fomentará el respeto a la Ingeniería del Software por parte de la población y de otras disciplinas.
  • Puesto que las autoridades (de los estados) están avanzando hacia la regulación del área, las sociedades profesionales deberían tratar de influir dicha regulación de la manera mas positiva posible (es decir, participar y evitar interpretaciones tendenciosas en las leyes).

Argumentos en contra

fuente (páginas 26)

  • No será efectiva para mejorar la calidad del Software [porque?]
  • Sólamente proporcionará una falsa sensación de seguridad al público.
  • Es prematura puesto que el Corpus de Conocimiento no es universalmente reconocido y tiene amplios sectores en su contra que no lo respetan.
  • ACM, una organizacion poderosa y antigua, con mas de 80.000 miembros se opone.

Institución(es) representativa(s)

Ingenieros
NSPE, Nacional Society of Professional Engineers.
establecimiento
1934, durante la gran depresión.
última reforma vigente
incorporación de Ingeniería en Informática
No contempla Software Engineering, pero sí Computer Engineering, cuyo examen la mayoría de los Ingenieros en Informática podrían afrontar. Sin embargo el trabajo para establecer la certificación para Ingenieros de Software y Computadores prosigue a pesar de la controversia.
Ingenieros técnicos
No es aplicable, en EEUU no existen dos grados de Ingeniería, todas son de tres o cuatro años.

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Diferencias y similitudes con España

  • Desde hace años ha existido en EEUU una carrera de Ciencias de la Computación, que se ocupa de la informática teórica y carece de asignaturas obligatorias en materias de ingeniería (física, automatización o proyectos), aunque pueden existir optativas. Respecto de la Ingeniería en Informática (al menos según las directrices propias), Ciencias de la computación sería como la Licenciatura en Química es a la Ingeniería Química o la Licenciatura en Física es a la Ingeniería Industrial.
  • La creación de ingenierías en el dominio de la computación no está bien vista por los científicos de la computación, con su asociación ACM a la cabeza.

Notas curiosas

La práctica común en nuestra especialidad para licenciarse como ingeniero profesional es realizar el examen de principios y práctica de la ingeniería en el área de Ingeniería Eléctrica y de Computadores.

Este examen tiene tres especialidades, una de Computadores, otra de Electrotecnia y otra de Electrónica de Potencia. Hasta 2009 existía un previo común a las tres especialidades, pero a partir de esa fecha, los tres exámenes son independientes.

El examen de computadores consta de las siguientes materias:

I. Arquitectura de sistemas de Computadores 40%

A. Formatos de representacion y codificación 5%
1. Representación de números
2. Representación de caracteres
3. Sistemas de codificación (ascii, unicode, utf-*)
4. Detección y corrección de errores
B. Arquitectura de computadores 35%
1. Organización del computador
2. Sistemas controlados mediante procesadores
3. Estructura de los procesadores
4. Jerarquías de memoria
5. Tolerancia a fallos, fiabilidad y disponibilidad del hardware
6. Rendimiento del sistema

II. Hardware 25%

A. Dispositivos Digitales 5%
1. Memorias
2. Dispositivos modulares típicos (por ejemplo, multiplexores)
B. Electrónica Digital 7.5%
1. Dispositivos de estado sólido (es decir, transistores por oposicion a valvulas o relés)
2. Parámetros de trabajo
3. Lógica triestado
4. Conversión de datos e instrumentación
5. Circuitos VLSI (circuitos integrados a gran escala)
6. Diseño y análsis temporal
C. Circuitos Digitales 7.5%
1. Hardware para calculos aritmeticos (sumadores, etc)
2. Síncronos
3. Asíncronos
4. Pruebas
5. Hardware programable (FPGAs, etc)
D. Lenguajes de descripción de Hardware 5%
1. Testbench software / Software de banco de pruebas.
2. Análisis y diseño
3. Problemas de fabricación
4. Verificación

III. Software 25%

A. Software de Sistemas 7.5%
1. Sistemas Operativos
2. Sistemas Operativos en Tiempo Real
3. Seguridad en Computadores
4. Drivers de dispositivos
5. Interrupciones
B. Desarrollo/Aplicaciones 12.5%
1. Diseño de Software y métodos de documentación
2. Aseguramiento de la Calidad
3. Constructos Fundamentales de la programación
4. Caracteríticas de los lenguajes de programación.
5. Herramientas de desarrollo
C. Mantenimiento de Software 5%
1. Gestión de la configuración y versiones
2. Actualización de Software
3. Control de los cambios.

IV. Redes 10%

A. Redes de computadores 5%
1. Protocolos
2. Modelo en capas de OSI
3. Topologia de redes
4. Hardware de redes
5. Seguridad en redes
B. Implementación de la capa física 2.5%
1. Técnicas de sincronización
2. Medios de transmisión
3. transmisión asíncrona
4. Wireless
5. Medios ópticos
C. Teoría de la Información 2.5%
1. Compresión de datos
2. Capacidad de los canales (Shannon)
3. Teoría del Muestreo
Herramientas personales